android - 存储卡上的 Assets
全部标签 我已经开始开发简单的Rails应用程序。经过几个小时的工作,我注意到删除的css不知何故仍应用于网页。为了解决这个问题,我多次执行了以下操作:停止/启动服务器使用rails服务器使用torquebox服务器删除浏览器缓存但没有任何变化。这很奇怪——应用了新的css定义,但我删除的那些定义仍然存在。所以,我放弃了,决定创建新项目。我已经设置了新项目(它的脚手架与第一个项目相同),当我打开其中一个View时,旧项目的样式也被应用了。我决定再次调查http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html并找出那个设置#Expandsthelinesw
我是Rails的新手,来自ColdFusion背景,我们会在“应用程序”范围内存储全局/站点范围的变量。这会在任何View或Controller中保留变量。Rails4是否具有此类功能的等效功能?站点范围的变量通常不会经常更改,因此不需要以任何方式进行保护。例如,在我的情况下,我想存储网站的域名。一种用于测试,一种用于实际环境。Localhost用于开发,xxxxxx.com用于生产。任何提示或指示都会有所帮助。我用谷歌搜索了很多,解决方案似乎太复杂了,无法完成看似微不足道的任务。Rails4最优雅的解决方案是什么? 最佳答案 最简
我目前正在学习RubyonRails。我一直在关注LearningRails播客和截屏视频。我遇到了一个问题,更让人烦恼的是。每次截屏视频让我杀死mongrel服务器时,我都被迫关闭控制台窗口,因为CTRL+C没有按预期杀死它。然后我必须打开一个新的控制台窗口,导航到我的Rails应用程序并发出“ruby脚本/服务器”命令以重新启动它。我正在寻找的可能是造成这种情况的原因、修复它的方法或其他让这个过程更快和/或更少烦人的建议。或者甚至可能是一个批处理文件或快捷方式,用于在我需要的地方打开一个cmd窗口? 最佳答案 请改用Ctrl+P
我有一个正在运行的Rails3.2.1应用程序,我正在通过Capistrano使用deploy/assets进行部署,它运行deploy:assets:precompile任务。一切正常,除了编译本身真的很慢。我没有那么多CSS和JavaScript(总共大约8200行)。编译Assets一般需要1-3分钟左右,占整个部署时间的90%左右。有什么办法可以优化吗?也许使用不同的程序来编译Assets或以某种方式优化它?我在Linode5121.9.2-p290、Rails3.2.1上运行该应用程序,如果有任何相关性,我会使用therubyracergem。 最
所以我有一个像这样的Ruby方法:defsomething(variable,&block)....end我想这样调用它:something'hello'{do_it}除非这对我不起作用,否则我会遇到语法错误。如果我改为这样做,它会起作用:something'hello'dodo_itend除了那里我有点想念它在一条线上的漂亮外观。我明白为什么会这样,因为它看起来像是作为第二个变量传递的散列,但变量之间没有逗号......但我认为必须有一种方法来处理这个我失踪了。有吗? 最佳答案 你需要用括号括起你的论点:something('he
标准的新Rails应用程序在显示rails.png时出现问题ActionController::RoutingError(Noroutematches[GET]"/assets/rails.png"):我曾尝试将.png文件移动到Assets和Assets/图像中的各个位置以及旧位置“公共(public)”或“公共(public)/图像”并更改页面,但没有任何帮助。如果您已经看到并解决了这个问题,请回答。我自己尝试了大约20种不同的组合。版本:'rails','3.1.0.rc4' 最佳答案 我刚刚遇到了类似的错误。在我的例子中,我
我最近将我的Mac升级到了HighSierra升级后,Macvim(mvim)停止工作,因为(我假设)HighSierra将ruby升级到2.3,而mvim使用的是ruby2.0。以下是我得到的错误dyld:Librarynotloaded:/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/libruby.2.0.0.dylib引用自:/usr/local/Cellar/macvim/8.0-134/MacVim.app/Contents/bin/../MacOS/Vim我需要重新编译vim还是有什么办
谁能告诉我Rails上的build和new命令有什么区别? 最佳答案 new用于特定模型的新实例:foo=Foo.newbuild用于在AR关联中创建一个新实例:bar=foo.build_bar#(has_oneorbelongs_to)或bar=foo.bars.build#(has\_many,habtmorhas_many:through)http://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/Associations/ClassMethods.html更新根据@toklands的建议
应该如何在Rails3.1的引擎中提供Assets?它们应该位于何处,它们可以自动包含在内吗?(originallyaskedbyTomasCelizna) 最佳答案 自动加载所有引擎Assets文件夹的路径。默认情况下不加载Assets本身。这是可以理解的,因为加载是用require_tree.完成的。,它从当前文件夹(即主应用程序Assets文件夹)加载所有css/js,但没有说明引擎Assets。简单的解决方案是要求用户在application.js/css或其他任何需要的地方要求js/css。由于路径加载正确,用户只需指定您
在Ruby中,一切皆对象。这就是为什么我不明白为什么我们有Math模块。在我看来,Math模块中的大部分(全部?)函数应该是Integer、Float等数字类型的方法。例如而不是Math.sqrt(5)这样会更有意义5.sqrtsin、cos、tan、log10等也是如此。有谁知道为什么所有这些函数最终都在数学模块中? 最佳答案 我不知道Ruby的早期历史,但我感觉Math模块是在Cheader之后建模的。不过,它在Ruby标准库中是一只奇怪的鸭子。但是,它是Ruby!所以你总能摆脱猴子补丁!classFloatdefsqrt;Ma